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サウンド・クラッシュ sound clash 通称:クラッシュ。 サウンドシステムを基盤にした、一種の対決ショーである。 複数のサウンドシステムが、決まった時間内でそれぞれの持っているダブ・プレートやレコードを交互にかける。それに合わせてDJがトースティングしたり、曲の前後にMCが観客を煽ったりする。最終的に、どちらのサウンドシステムが盛り上がったかを、観客の盛り上がりや歓声で判定する。 サウンドシステムがビッグ・サウンド?になるためには、サウンド・クラッシュの大会で勝ち上がることが、一番の近道と言われている。 サウンド・クラッシュを戦うことに重点を置いたサウンドシステム(クラッシュ・サウンド)が存在している。 歴史的経過 サウンドシステムが表舞台に登場した1950年代以降、サウンドシステム間での抗争がたびたび発生し、相手の機材を壊したり、殺人事件に発展したりすることが日常的であった。こうした殺人などの惨事を防ぐべく、人気と実力を競い合う全うな方法として考案された方式が、サウンド・クラッシュであった。 流れ 主催者側から、「1ラウンド30分×4ラウンドで、ラウンドごとのポイント制」「ダブ・プレート以外は使用禁止」などのルールが設定される。 序盤:立て続けにダブ・プレートをかけて、ミックスの出来栄え、音質の良さ、選曲のセンスなどをアピールする。 中盤:ビッグ・チューンのダブ・プレートをかけたりして、観客の支持を集める。 終盤:チュン・フィ・チューンの進行により、場が最も盛り上がる。 結末:観客の盛り上がりや歓声の大きさにより、勝敗を決める。 ルールの変化 サウンド・クラッシュは、時代によってルールが変化している。 昔はチュン・フィ・チューンを制したサウンドシステムが勝者となる場合が多かった。 1995年以降、主にダブ・プレートのみでの勝負というのが暗黙のルールとなっている。 2003年以降、偏見による判定ミスを防ぐために、各ラウンド毎にどのサウンドシステムが勝ったかをその都度決めて、最終的に獲得したラウンド数で勝者を決める形式で行われる事が多くなった。しかし一方で、「開催地出身のサウンドシステムが優遇される」「白人やチャイナ・マンは冷遇される」など、偏った判定は未だに存在する。 逸話 1995年にジャマイカのポートモアにて行われたサウンド・クラッシュ、「King Addies?(ニューヨーク) vs Killamanjaro?(ジャマイカ)」は1万人を動員した。 日本のMighty Crown?は、1999年の世界大会ワールドクラッシュで優勝し、それ以来世界の第一線で活躍し続けている。 出典 wikipedia 日本語版「サウンドシステム」 Music Ravine
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スプラッシュ / SPLASH 【スプラッシュ】 ゆりかさんの新曲は得意のデジポップ! スピード感があって格好良い! スプラッシュ / SPLASH 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック7で登場した楽曲。担当キャラクターはアゲハ(7-1P)。 Pride / 長沢ゆりか BPM 135 5b-7 N-13→【CS8】12 H-23 EX-25→【CS8】26 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (10) (18) (29) (32) 約1年ぶりとなる長沢ゆりかの渾身のデジポップ。これまでの2曲に比べてスピード感があり、心の中で迷い続ける女性の思いを綴っている。ポップン9のジャンル名と被ってしまいそうだが、こちらは曲名なので混同しないように。ある意味前作のシンパシーと似ているような曲調だが…? ハイパーはAC版新曲の同程度の難度を持つ曲同様、メロディに沿った配置が多く、基礎力がメインとなる譜面。EXは細かいリズム刻みが中心。特に際立つ難所は存在しないが、同時押し、細かいリズム、左右別フレーズと地力が求められる構成といえよう。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック7~ポップンミュージック8 関連リンク 長沢ゆりか 楽曲一覧/ポップンミュージック7
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ロキシー・ラッシュをお気に入りに追加 ロキシー・ラッシュのリンク #blogsearch2 ロキシー・ラッシュとは ロキシー・ラッシュの62%はアルコールで出来ています。ロキシー・ラッシュの26%は食塩で出来ています。ロキシー・ラッシュの7%は汗と涙(化合物)で出来ています。ロキシー・ラッシュの4%は度胸で出来ています。ロキシー・ラッシュの1%は成功の鍵で出来ています。 ロキシー・ラッシュ@ウィキペディア ロキシー・ラッシュ ロキシー・ラッシュの報道 『猫とドラゴン』、『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』とのコラボキャンペーンを5月18日(火)より実施! - Dream News X-girlと『ROXY』のコラボレーションが4月24日(金) に発売 - PR TIMES 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ロキシー・ラッシュのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ロキシー・ラッシュの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ロキシー・ラッシュ このページについて このページはロキシー・ラッシュのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるロキシー・ラッシュに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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悪質宇宙人 メフィラス星人(属性:水、雷、メタル) 使用する武器 ロングライフル、ランス、グレートソード、ソード、カタナ、マジックワンド、ロングボウ 備考 ウルトラマンに登場した宇宙人で、 暴力を嫌い武力ではなく地球人の心に挑戦するという方式で侵略を行った。 しかし目を付けた地球人の少年からも地球を売り渡す事を拒まれ、ウルトラマンと戦闘。 高い戦闘能力でウルトラマンと互角の戦いを繰り広げたが、自ら無意味な戦いだとして手を止め、 また必ず地球にやってくると言い残し地球を去っている。 このキャラクターの特徴は、回復が得意だということだろう。 多くのカードが回復トクギの「キュア」を使えるため、チームの生存率の向上に貢献する事が出来る。 (ただし、回復量においては、グローザ星系人の「再生能力」に劣る) また、ヒッサツでキュアオールという技を使う事ができ、タイリョクを全回復させることでピンチを脱することも可能。 ただし、ヒッサツゲージがたまっていないと使用できず、ゲージを消費してしまうというデメリットも存在するので、 あくまで選択肢の一つとして頭に入れておけると良いだろう。 現在、怪獣を友好的にするトクギを使える唯一のハンターである。 第五弾現在、同族はメフィラス星人スライサー、メフィラス星人 魔導のスライ、メフィラス星人ジェント、メフィラス星人シックルが存在している。 配下にバルタン星人3代目、ザラブ星人2代目、ケムール人2代目を従えている。 (当初はダダも配下の一員だった) フジ隊員を巨大化させ、街で暴れさせたのはあまりにも有名である。 名前の由来は「悪魔メフィストフェレス」より。 カードリスト 第1弾 カード№:1-030 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:水 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:900 武器タイプ:ロングライフル ハンターアイテム:グラヴィティミサイル(グラヴィティミサイルを投げて、怪獣をスロー状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ペアハンド光線 トクギ:停戦の申し出(戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。) ヒッサツ:メガグリップショット(腕に集めたエネルギーをライフルから相手に一気に放出する!) テキスト:ギャラクシーギルドの運営に深く関わっており、一族で要職を占めているが、それを遊戯だと非難するものもいる。 備考:トクギ効果は「怪獣が自分のチームの方を向かなくする」というもの。 カード№:1-031 レアリティ:レア ☆☆ 属性:水 アタック:1000 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:ランス ハンターアイテム:メフィラス治療キット(メフィラス治療キットを使って、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:3 コウゲキ:スピンスラッシュ トクギ:キュア(回復光線の放射によって、タイリョクを少し回復する。) ヒッサツ:キュアオール(ヒーリング光線を空中から降り注ぎタイリョクを完全回復する!) テキスト:プラズマギャラクシーの危機を救うために、惑星間を超えた組織の必要性を唱える。ギャラクシーギルド発足に大きく貢献。 備考:アイテム・トクギ・ヒッサツ全てが回復系。ガードが低くダメージを受けやすいので、回復はこまめに。 ちなみに、ラストアタックではきちんと必殺技でもダメージを与えてくれるので中央に配置しても問題はない、その点は安心しよう。 カード№:1-032 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1000 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ソード ハンターアイテム:ロックツリーマイン(ロックツリーマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:4 コウゲキ:メフィラスソードアタック トクギ:卑怯な手段(油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:メガグリップスラッシュ(ソードと腕に溜めたエネルギーで超速度の斬撃を相手に浴びせる!) テキスト:力ずくによる解決を好まず、対話を重んじる。だが、決して言ってはならない言葉もあるらしい。 備考:扱いやすいソード持ちだが、ガードが低い。タイリョクorボウギョ補助のできる仲間と組ませよう。 第2弾 カード№:2-041 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:グレートソード ハンターアイテム:メフィラスポーション(メフィラスポーションを投げて、怪獣を眠り状態にする。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:3 コウゲキ:スピンスラッシュ トクギ:卑怯な手段(油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:メガグリップスラッシュ(ソードと腕に溜めたエネルギーで超速度の斬撃を相手に浴びせる!) テキスト:野望を正当化することに強いこだわりを持つ。おだやかな口調とは裏腹に、身勝手な要求をのませる押しの強さを持つ。 備考:グレートソードによって攻撃に高い補正が掛かり、さらに自身のトクギで攻撃力をあげられるので、アタッカーとして十分に戦える。 №5-058 七星剣レアのジェントとは、同種族、同じ武器タイプ、同じダメージアップタイプのトクギ、同じハンターアイテムと複数のボーナスを同時に狙えるので、組み合わせるのは最適な存在である。 第4弾 カード№:4-036 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:メタル アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:カタナ ハンターアイテム:メフィラスポーション(メフィラスポーションを投げて、怪獣を眠り状態にする。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:1 コウゲキ:メフィラススラッシュ トクギ:卑怯な手段(油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:エナジーブレード(刀にエネルギーを溜めて、居合い斬りでエネルギーの刃を飛ばし相手を切断する!) テキスト:知能が高く、狡猾な一面を覗かせる。「悪質宇宙人」と呼ばれる一族だが、ギャラクシーギルドの要職を務めるなど謎が多い。 備考: 第5弾 カード№:5-036 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:水 アタック:1200 ガード:800 タイリョク:800 武器タイプ:マジックワンド ハンターアイテム:グラヴィティミサイル(グラヴィティミサイルを投げて、怪獣をスロー状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:2 コウゲキ:メフィラスウェーブ トクギ:停戦の申し出(戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。) ヒッサツ:メフィラスインパクト(巨大な隕石を落下させ、相手を撃ち砕く!) テキスト:表面的には紳士的に振舞っているが、その裏では相手の精神を利用して利益を得ようとする狡猾な一面も見られる。 備考:U-2弾時点で、パターン2(この場合はマジックワンドのみ)で水→炎属性の弱点をつくことが出来るのは、ヒッポリトとこのカードのみ。 加えて、前述のヒッポリトは、ハンターボール強制変化の特性があるため、場合によっては使いづらい。その為、このカードの需要は非常に高いと言える。 カード№:5-037 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:700 武器タイプ:ロングボウ ハンターアイテム:ロックツリーマイン(ロックツリーマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:2700 ソウルナンバー:1 コウゲキ:メフィラスアロー トクギ:キュア(回復光線の放射によって、タイリョクを少し回復する。) ヒッサツ:メフィラスマルチアロー(エネルギーをまとった無数の矢を飛ばし、相手を蜂の巣にする!) テキスト:他の星人とは別格と称されるほどの高度な知性と戦闘能力を持ち、ギャラクシーギルドの上部組織にその身を置く。 備考: プロモーションカード カード№:P-022 レアリティ:無し 属性:水 アタック:900 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:ランス ハンターアイテム:ロックツリーマイン(ロックツリーマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:2600 コウゲキ:スピンスラッシュ トクギ:停戦の申し出(戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。) ヒッサツ:キュアオール(ヒーリング光線を空中から降り注ぎタイリョクを完全回復する!) テキスト:一族がギャラクシーギルド設立に大きく貢献。以降、ハンターステーションの要職を一族で占め、大きな影響力を持つ。 備考:大怪獣ラッシュウエハースに付属 カード№:P-064 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:ロングライフル ハンターアイテム:メフィラス治療キット(メフィラス治療キットを使って、タイリョクを回復する。) コスト:2600 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ペアハンド光線 トクギ:停戦の申し出(戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。) ヒッサツ:メガグリップショット(腕に集めたエネルギーをライフルから相手に一気に放出する!) テキスト:表向きには紳士的な振る舞いを見せながらも、戦闘時には恐るべき戦闘能力を発揮。底の知れない実力を持つ。 備考:大怪獣ラッシュ カードグミに付属 カード№:CM-007 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:グレートソード ハンターアイテム:メフィラス治療キット(メフィラス治療キットを使って、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2800 コウゲキ:スピンスラッシュ トクギ:停戦の申し出(戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。) ヒッサツ:メガグリップスラッシュ(ソードと腕に溜めたエネルギーで超速度の斬撃を相手に浴びせる!) 備考 3Dカードメーカーに付属 ロケテスト カード№:T-005 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:バランサー アタック:1000 ガード:300 タイリョク:800 復活コスト:2300 コウゲキ:ペアハンド光線 トクギ:停戦の申し出(両手を挙げて戦う意思がないことをアピール) スペシャル:メガグリップショット(グリップ光線で溜めたエネルギーをライフルから発射する技) テキスト:過去に急激な銀河改革に伴う混乱を招いたため、「悪質宇宙人」という別名で呼ばれることになった一族。 備考: カード№:T-006 レアリティ:レア ☆☆ 属性:サポーター アタック:900 ガード:400 タイリョク:1000 復活コスト:2600 コウゲキ:スピンスラッシュ トクギ:キュア(盾を振り上げて、盾から回復光線を放射する) スペシャル:キュアオール(盾にエネルギーを溜め、盾を投げて広範囲に回復光線を振りまく) テキスト:非常に高い戦闘力を持つ宇宙人。一方で武力に頼らない戦いを好む、理知的かつ紳士的な者も多い。 備考:カードには属性として『サポーター』と表記されているが、正式稼働にあたってメタルの属性へと読み替えられている 。武器は汎用型ランスで勿論、強化値は共有。 また、スキャン画面で左端にカードを読み込ませなかったままプレイした場合にも、このカードデータが自動出現する。
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エトランジェ - コスモドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】あなたのグレード4とグレード3とグレード2とグレード1とグレード0の《エトランジェ》のリアガードがいるなら、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 フレーバー:コール……ロイヤルストレートフラッシュ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ノヴァのあいつらじゃねーのかよ (2013-08-25 23 05 02) コメント
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スラッシュビーツ / SLASH BEATS 【スラッシュビーツ】 未来に飛び出せ!魂の叫びを感じとれ! スラッシュビーツ / SLASH BEATS 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック9で登場した楽曲。担当キャラクターはアッシュ(7-1P)。 新堂敦士#?関連曲ではポップンにおいては事実上の最後の曲。 New Sensation / 新堂敦士 BPM 149 5b-16 N-25 H-36 EX-41 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (20) (31) (42) (47) 新堂敦士のアルバム「BRAND-NEW-UPPER」からとなる、パワーフォークとは一味違うアグレッシヴなビートとシンセを生かしたスピード感のある曲だ。歌詞はこれまでの曲の一部にもあったが、相変わらずエロティックな要素が強いのが特徴。しかし、公式ページには楽曲自体に対するコメントがないことが気になるが、AC11の稼動直後のとある事情によりこれ以降のポップンシリーズから姿を消すことになったということで、事実上の最後の新堂曲となる。ゲームサントラに収録されているのが不幸中の幸いだろう。 やはり新堂曲ならではの高難度譜面ということで、リズム感の問われる譜面となっている。ノーマルでも変則リズムや交互連打を刻んだり、12トリル→89トリルといったいやらしい配置が多い。ハイパーは16分刻みが多く交互押しや連打も多いので、ここでゲージを削られているとキツくなる。配置自体は殺しになるところは少なめ。EXは新堂曲の過去最高難度。4打ちしながら16分フレーズの3個階段を拾ったり、手の配置を迷いやすい混フレ配置と譜面認識が難解なものが多い。特に手が大きくない限り、1234の隣接4個押しに注意。終盤の三角階段は削られやすく、エナジーロックEXで回数をこなしてから挑みたい。 アーティストは新堂敦士#?。担当キャラはアッシュ。ポップンCS9の曲で新堂敦士さんの曲で1番難しい曲。EXは41。新堂敦士さんがポップンに曲を提供するのはこれで最後になる。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック9 ロング版収録 BRAND-NEW-UPPER / 新堂敦士 関連リンク 新堂敦士#? 楽曲一覧/ポップンミュージック9
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デッキ概要:バブル・クラッシュでゲームに勝利する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 暗黒界の武神 ゴルド×3 暗黒界の軍神 シルバ×2 サイバー・ドラゴン×1 レベル4以下×13 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 魔導戦士 ブレイカー×1 暗黒界の狂王 ブロン×2 E・HERO エアーマン×1 メタモルポット×1 E・HERO バブルマン×1 D-HERO デビルガイ×1 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 魔法×13 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 封印の黄金櫃×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 増援×2 非常食×1 罠×10 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 バブル・クラッシュ×3 砂塵の大竜巻×1 ゴブリンのやりくり上手×3 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:23 19 2007/10/06 バブル・クラッシュで、相手の大量アドバンテージをリセットする事を目的としている。 その際に、暗黒界を捨てる事でこちらは消費を最小限に抑えることができる。 その後、「暗黒界はバブルクラッシュの効果では特殊召喚できない」と突っ込みを頂きました。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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編集メダロット一覧 ライノラッシュ (RIN00) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 ライノーン(RIN00-M-1) 380 - - 31 8 3 まもる ガード100 右腕 サイゴンゴン(RIN00-M-2) 170 24 30◎ 13 10 - うつ ミサイル 左腕 サイバーン(RIN00-M-3) 170 21 37◎ 11 8 - ねらいうち ミサイル 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 ジャガーノート(RIN00-M-4) 335 8 - 37 21 27 戦車 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 3 3 3 3 3 3 3 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 鉄壁の石頭が光る射撃系メダロット、ガード要員としてジャングル以降しばらく世話になった人も居るだろうと思われる。 付加価値があるのに装甲も厚いというライノーンはまさしく破格、腕のミサイルは補助的なものだが絶対ヒットで悪くはない。 未満ガードにデストロイ撃ち込まれると基本即死確定なので注意。シナリオ中はバストロイヤーが怖いが、うつ攻撃で対抗できる。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・固定メダロッター 3番街道 男の子 (カブトVer.) ▲ページ上部へ▲ 機体説明 無類の装甲を持つ 強堅なサイ型メダロット。 頭のガード100により 生半可な攻撃は無効化する。 両腕から放たれるミサイルも 警戒が必要。 ▲ページ上部へ▲
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クラッシュ攻略 クラッシュ攻略 対八神 庵 クラッシュ攻略 対マチュア(未作成) クラッシュ攻略 対バイス(未作成) クラッシュ攻略 対山崎 竜二(未作成) クラッシュ攻略 対ブルー・マリー(未作成) クラッシュ攻略 対ビリー・カーン クラッシュ攻略 対七枷 社(未作成) クラッシュ攻略 対乾いた大地の社(未作成) クラッシュ攻略 対シェルミー(未作成) クラッシュ攻略 対荒れ狂う稲光のシェルミー(未作成) クラッシュ攻略 対クリス(未作成) クラッシュ攻略 対炎のさだめのクリス(未作成) クラッシュ攻略 対K’(未作成) クラッシュ攻略 対マキシマ(未作成) クラッシュ攻略 対ウィップ(未作成) クラッシュ攻略 対ヴァネッサ(未作成) クラッシュ攻略 対セス(未作成) クラッシュ攻略 対ラモン(未作成) クラッシュ攻略 対クーラ・ダイアモンド(未作成) クラッシュ攻略 対K9999(未作成) クラッシュ攻略 対アンヘル(未作成) クラッシュ攻略 対草薙 京(未作成) クラッシュ攻略 対クローン京(未作成) クラッシュ攻略 対二階堂 紅丸(未作成) クラッシュ攻略 対大門 五郎(未作成) クラッシュ攻略 対テリー・ボガード(未作成) クラッシュ攻略 対アンディ・ボガード(未作成) クラッシュ攻略 対ジョー・ヒガシ(未作成) クラッシュ攻略 対キム・カッファン クラッシュ攻略 対チャン・コーハン(未作成) クラッシュ攻略 対チョイ・ボンゲ
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ダッシュ 相手方向へすばやく2回レバーを入れることで通常の前進よりも早いダッシュが行える。 ダッシュの最初のモーションはレバーを離しても止められない。 ダッシュ中に9に一瞬入れることで中ジャンプ(未作成)が可能。 ダッシュ中は通常投げは出せない。 ダッシュ中にレバーを離してもすぐには停止できない。ガード入力してもすぐにはガードできなお。 ダッシュ中は緊急回避は可能。